Sketra

Hızlı çizim için 8 ipucu

Sketra Blog · Çizim

Çiz-tahmin et oyunlarında güzel çizmek değil, anlaşılır çizmek kazandırır. Sürenin yarısını detaylara harcayan biri çoğu zaman puanı kaçırır. İşte işe yarayan alışkanlıklar.

1. Önce en ayırt edici şekli çiz

Kelimenin ilk akla gelen silüetini çiz. "Zürafa" için uzun boyun, "piramit" için üçgen. Oyuncular önce genel biçime bakar, ayrıntı sonra gelir.

2. Kelimeyi seçerken hızlı karar ver

Üç kelimeden birini seçmek için 12 saniyen var. Çizmesi kolay olanı seç: somut nesneler soyut kavramlardan her zaman daha hızlı anlatılır. Kararsız kalırsan zaten ilk kelime otomatik seçilir.

3. Tek renk, kalın çizgi

Sürekli renk değiştirmek zaman kaybettirir. Önce koyu bir renkle ana çizgiyi çek, sadece anlamı değiştiren yerde (ateş, deniz, çim) renge geç.

4. Bağlam çiz

Tek başına zor çizilen şeyleri çevresiyle anlat. "Balıkçı" için balık ve olta, "yağmur" için bulut ve damlalar. Bağlam, kelimeyi daraltır.

5. Harf ve rakam kullanma

Yazı yazmak yasaktır ve çoğu oyunda tur sayılmaz. Sayı gerekiyorsa tek tek çizilen nesnelerle göster.

6. Ok ve işaretleri akıllıca kullan

Hareketi oklarla, boyutu yanına konan küçük bir insan figürüyle göstermek anlaşılırlığı artırır. Basit semboller (kalp, yıldız, ünlem) herkes için ortak bir dildir.

7. Tahminleri izle

Sohbette yazılanlar sana ipucu verir. Yakın bir tahmin gördüysen o yönde çizmeye devam et, tamamen alakasız tahminler geliyorsa çizimini netleştir. Oyunda tahminler çizen oyuncunun ekranında kısa süre baloncuk olarak da görünür.

8. Mükemmeliyetçiliği bırak

Süre bittiğinde yarım kalmış ama anlaşılan çizim, tamamlanmış ama karışık çizimden daha çok puan getirir. Gerekirse silgiyi kullan, hatayı düzeltmek yeni çizim başlatmaktan hızlıdır.

Daha fazlası için oyun kurallarına göz at.